Journée nationale des peuples autochtones 2021

En ce mois National de l’histoire des peuples autochtones, plusieurs événements ont lieu au sein de notre studio pour en apprendre plus sur les peuples autochtones.

En ce 21 juin, on célèbre la Journée des nationales des peuples autochtones, dont c’est le 25e anniversaire. C’est l’occasion pour nos Eidossiens et Eidossiennes d’en apprendre plus sur l’histoire, les différences culturelles de chaque groupe et les réalisations des Premières Nations, des Inuit et des Métis. Afin d’encourager la réflexion et l’approfondissement de nos connaissances des traditions et des expériences des peuples autochtones, notre studio organise deux événements internes durant le mois de juin, qui est le mois National de l’histoire autochtone.

  • Le 16 juin : un dîner-conférence sur les réalités des peuples autochtones suivie d’une présentation de courts-métrages par Wapikoni Mobile, un organisme à but non-lucratif qui regroupe des studios mobiles et permet de créer un lieu de rassemblement, d’intervention et de création audiovisuelle et musicale destiné aux jeunes des Premières Nations. Nos participant·e·s ont pu en apprendre davantage sur la géographie des nations et des communautés au Québec, ainsi que sur les terminologies adéquates à utiliser lorsque l’on parle des peuples autochtones, ou encore des événements historiques importants. Une période de questions-réponses a eu lieu après la diffusion des courts-métrages!

Des membres de l'équipe de Wapikoni Mobile posent avec des enfants autochtones devant un de leurs lieux de rassemblements mobiles.

Apprends-en plus sur Wapikoni Mobile : http://www.wapikoni.ca/

  • Le 21 juin : Un dîner-conférence sur la représentation autochtone dans le jeu vidéo, animé par des membres d’Affordance Studio, Kim Berthiaume (Directrice Créative), Tara Miller (Directrice Artistique), Alexis Gros-Louis (Co-fondateur et artiste 3D) et Caroline Fournier (Co-fondatrice et productrice). Ce studio, fondé en 2013 par des experts et expertes en design et des vétérans du jeu vidéo, a une approche de design collaborative qui intègre leurs connaissances à des solutions innovantes. Kim, Tara, Alexis et Caroline vont venir nous présenter leur jeu Windigo, sur lequel leur studio travaille présentement. Ils en profiteront aussi pour nous parler de leur démarche de co-création du jeu avec les communautés autochtones, des impacts positifs des représentations autochtones dans les médias et dans le milieu du jeu vidéo ainsi que les opportunités pour le futur.

Capture d'écran du jeu Windigo, avec quatre personnages. De gauche à droite: un chien de taille moyenne au pelage noir, blanc et feu, une jeune femme, un homme en tenue de chasseur et une jeune femme autochtone s'élançant à l'attaque, avec un couteau dans la main gauche.

Apprends-en plus sur Affordance Studio : http://affordancestudio.com/fr/a-propos/

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