Bienvenue dans notre série de vidéos “Créateurs d’Émotions”! À travers ces capsules qui mettront chacune en lumière l’un de nos développeurs, vous découvrirez comment leurs passions stimulent et décuplent leur créativité dans leur domaines d’expertise respectifs. Notre studio se démarque par des équipes à taille humaine et donne la possibilité à nos développeurs de laisser leur empreinte sur le jeu sur lequel ils travaillent.

L'épisode 8 de notre série est dédié à Bianca Lavric, et la manière dont sa passion créative l'inspire dans son rôle de Dev QA Tester. Bon visionnage!

Questions/Réponses avec Bianca Lavric, Dev QA

Comment es-tu rentrée dans l’industrie du jeu vidéo ?

Les jeux vidéo ont toujours été une passion pour moi, que ce soit l’action intense d’un jeu multijoueur compétitif, ou l’histoire captivante d’une expérience narrative. De l’histoire aux doublages, en passant par l’animation et les visuels 2D et 3D, jusqu’aux mécaniques de jeu elles-mêmes, j’étais captivée par chaque aspect des jeux vidéo.

En grandissant, mes parents me disaient : « Arrête de jouer à des jeux vidéos ! Ce n’est pas en jouant tout le temps que tu auras un travail! » J’ai décidé de prouver que ma passion pouvait m’amener à des plus grandes choses.

Après le lycée, j’ai suivi des études en 3D, obtenant ainsi des connaissances en animation, ainsi qu’en création de personnages et d’environnements. L’idée de faire mon propre jeu m’a toujours intéressée, et j’ai occasionnellement eu des petits projets personnels à cette fin.

Après l’université, le premier emploi auquel j’ai postulé était dans le domaine de l’assurance qualité. J’avais entendu que c’était un premier pas commun pour les développeurs de jeu, et j’avais hâte de faire mes preuves. J’ai été embauchée par une compagnie tier d’AQ, où j’ai travaillé sur plusieurs petits jeux avant de faire partie d’un studio en tant que tel, et d’avoir ma première expérience de Dev QA. Travailler dans un studio, aux côtés de développeurs... Je savais que c’était ce que je voulais faire. Et me voici maintenant chez Eidos-Montréal, travaillant sur mon premier jeu AAA! Et j’en suis très fière!

À ton avis, pourquoi est-ce si spécial de travailler à Montréal ?

Montréal est une ville qui regorge d’opportunités, avec beaucoup de choses à proximité, en particulier en centre-ville. C’est une ville multilingue et accueillante pour toutes les cultures, origines et genres. Elle est aussi connue pour être l’un des plus gros centres de développement de jeux vidéo. Pour toutes ces raisons, je pense que Montréal est le meilleur endroit pour trouver un emploi dans l’industrie.

Qu’aimes-tu le plus dans ton travail ?

J’adore avoir l’opportunité d’être en contact avec autant de départements, pouvoir parler avec autant de personnes et apprendre à propos des différentes branches de l’industrie. C’est un plaisir d’être aux côtés d’autant de personnes créatives. Leur passion est communicative, et elle me pousse à parvenir à mes propres buts et passions.

Quelle est ton expérience la plus mémorable au studio ?

Mis à part mon rôle de Dev QA, j’ai eu l’opportunité de faire des doublages temporaires. Je me rappelle encore à quel point c’était excitant de doubler des personnages, et faire des sons de combat très forts pour l’un des personnages secondaires de Shadow of the Tomb Raider. Je me suis prise dans le rôle et l’émotion et je me suis laissée allée. J’adorerais avoir des opportunités dans le futur à faire les voix d’autres personnages et rester dans le jeu final.

Qu’est-ce qui fait d’Eidos-Montréal un studio unique ?

L’équipe est comme une grande famille, très chaleureuse et merveilleuse, et chaque membre de l’équipe est créatif de sa propre façon. Il y a aussi de nombreuses opportunités de contribuer au-delà de son poste, pour ceux qui le souhaitent. Je pense que c’est particulièrement vrai dans un environnement de Dev QA, et c’est apprécié de pouvoir parler de ce que j’aimerais faire dans le futur, et ainsi être mise en contact avec des équipes travaillant dans le domaine qui m’intéresse le plus. Le sentiment de croissance dans la compagnie est quelque chose qui est encouragé et nourri. Je suis heureuse de faire partie du processus, pas seulement dans mon rôle de Dev QA, mais aussi d’avoir une voix sur le projet, avec des responsabilités grandissantes et potentiellement d’avoir un apport additionnel au-delà de l’AQ dans le futur.