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UI Artist

Art | Montréal, Québec, Canada

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Artiste d’interface UI

Relève de : Directeur Artistique

 

Principales Responsabilités :

  • Créer des concepts artistiques de l’art pour des produits logiciels qui répondent au besoin de la direction;
  • Participer à la création d’interfaces de jeu;
  • Travailler de façon efficace avec l’équipe de programmation en représentant le côté artistique;
  • Documenter de façon précise les méthodes de travail;
  • Travailler en étroite collaboration avec le directeur technique;

Expérience et compétences techniques requises :

  • Diplôme collégial ou universitaire en art 2D et 3D et/ou toutes formations équivalentes;
  • Détenir au moins 2 ans d’expérience dans un poste similaire;
  • Posséder au moins 1 ou 2 titres de publiés en jeux vidéo, préférablement nouvelle génération, en tant qu’artiste d’interface UI;
  • Connaissance approfondie du logiciel After Effects
  • Connaissance de logiciels d’infographie 2D et 3D;
  • Bonne connaissance de Maya et de Photoshop;
  • Bilingue (Français et Anglais).

Compétences clés personnelles et interpersonnelles :

INNOVATION / CRÉATIVITÉ: Travailler en faisant preuve d’initiative et d’esprit créatif tout en utilisant de bonnes méthodes de travail.

RESPONSABILITÉ : Démontrer son sens des responsabilités et son autonomie dans l’atteinte des résultats du projet et de ses objectifs individuels.

HONNÊTETÉ / RESPECT : Agir de façon honnête et respectueuse tout en respectant ses engagements.

COLLABORATION / TRAVAIL d'ÉQUIPE : Collaborer avec les membres de son équipe, partager ses compétences et être un bon joueur d’équipe.

 
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UI Artist

Supervisor: Art Director

Main Responsibilities:

  • Create concepts artistic of the art for software products which answer the need for the direction;
  • Participate in the creation of game interfaces;
  • Work effectively with the programming team representing the artistic side;
  • Document the methods of work in a precise manner;
  • Work closely with the technical director;

Experience and technical skills required:

  • University or college diploma in 3D Art, or equivalent training;
  • At least 2 years of industry experience as a UI Artist;
  • At least 1 or 2 published titles in video games, preferably on next generation, as a UI Artist;
  • In-depth knowledge of After Effects software;
  • Knowledge of 2D and 3D computer software;
  • Good knowledge of Maya and Photoshop;
  • Bilingual (French and English).

Personal and interpersonal skill:

INNOVATION / CREATIVITY: Work demonstrating initiative and creative spirit while using efficient work methods.

ACCOUNTABILITY: Demonstrate sense of responsibility and autonomy in achieving project results and individual objectives.

HONESTY / RESPECT: Act in honest and respectful manner while respecting commitments.

COLLABORATION / TEAMWORK: Collaborate with other team, share expertise and be good team player.