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Eidos-Montréal ?
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Poste: Directeur Artistique
Relève de: Producteur
Fonctions:
- Développer la direction artistique du jeu en suivant le scénario;
- Définir les aspects visuels du jeu en collaboration avec le directeur des arts créatifs;
- élaborer les références visuelles de la direction artistique qui serviront de guide à l'équipe artistique en ce qui concerne les normes de qualité requises;
- Collaborer avec les animateurs, les programmeurs et les concepteurs de jeux pour optimiser les besoins visuels tout en respectant les contraintes de chacun;
- Démonstration de l’évolution d’un concept d’une idéation grossière à un résultat final;
- Répartir efficacement les tâches au sein de l'équipe de conception artistique.
Expérience et qualifications:
- Diplôme collégial ou universitaire en art 2D et 3D ou formation équivalente;
- +6 ans d'expérience en tant qu'artiste concept ou 3D;
- +2 ans en tant que directeur artistique;
- Minimum de 2 titres publiés (au moins 1 AAA), de préférence développés sur des consoles de nouvelle génération;
- Bilinguisme parfait: anglais et français;
Habiletés techniques:
- Excellente connaissance des emplois liés à la 3D;
- Expérience avec un logiciel 3D et une application d'art 2D;
- Compétences exceptionnelles et polyvalentes pour l’application d’art 2D;
- Solides compétences en peinture dans les illustrations traditionnelles et / ou numériques et l’utilisation de la couleur;
- Excellente connaissance de l'anatomie humaine, des réactions physiologiques, du langage corporel et des proportions dans la conception des personnages;
- Excellente connaissance des principes d'animation;
- Expérience et désir de travailler sur des concepts environnementaux;
- Polyvalence à travailler autant dans au niveau des environnements que des personnages, et ceux, dans n'importe quel genre;
- Bonne capacité à créer un grand volume de concepts de qualité dans des délais serrés tout au long du développement du projet;
Qualités interpersonnelles:
- bon sens des responsabilités;
- Bonnes compétences en communication, écouter et partager des informations;
- Capacité à se concentrer sur l'obtention de résultats supérieurs;
- Capacité à travailler en équipe;
- Expérience dans la résolution de problèmes et la gestion de conflits
- Capacité à s'adapter aux changements et à travailler sous pression dans les délais convenus.
Motivation et intérêts:
De l’ambition et de la passion pour les jeux vidéo sont essentiels!
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Title: Art Director
Reports to: Producer
Duties:
- Develop the artistic direction of the game following the storyline;
- Define the visual aspects of the game in collaboration with the Creative Art Director;
- Elaborate the visual references of the artistic direction that will be used as a guide for the artistic team regarding the required quality standards;
- Collaborate with the animators, programmers and game designers to optimize the visual needs while respecting everyone’s constraints;
- Demonstration of a concept’s evolution from rough ideation to a final result;
- Divide the tasks efficiently within the artistic conception team.
Experience and qualifications:
- College or university diploma in 2D and 3D art or equivalent education;
- A mimimum of 6 years experience as a Concept or 3D Artist;
- At least 2 as an Artistic Director;
- Minimum of 2 published titles (at least 1 AAA), preferably developed on next generation consoles;
- Perfect bilingualism: English and French;
Technical skills:
- Excellent knowledge 3D related jobs;
- Experience with 3D software and 2D art application;
- Exceptional and versatile 2D art application skills;
- Strong painting skills in traditional and/or digital illustrations and use of color;
- Excellent knowledge of human anatomy, physiological reactions, body language and proportions in character design;
- Excellent knowledge of the principles of animation;
- Experience and desire to work on environmental concepts;
- Versatility to work in everything from environments to characters, and in any genre;
- Good ability to create a large volume of quality concept art within tight deadlines throughout the project's development when required;
Interpersonal qualities:
- Good sense of responsibilities;
- Good communication skills, listen and shares information;
- Ability to focus on achieving superior results;
- Ability to work in a team environment;
- Experience in problem resolution and conflict management
- Ability to adapt to changes and to work under pressure within the agreed timescales.
Motivation and interests:
Passion and ambition for video games are essential!