Description
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| Titre: Modeleur de Personages Senior |
| Relève de: Modeleur de Personnages en Chef |
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Sommaire du poste:
Fonctions: |
- Modéliser les personnages selon la conception du jeu
- Consulter, établir et travailler avec les références graphiques correspondant à la direction artistique pour développer la modélisation des personnages
- Travailler en collaboration avec les animateurs, les programmeurs et les concepteurs de jeu dans le but d’optimiser le personnage selon les contraintes de chacun
- Effectuer les textures dans le but de rendre le personnage crédible selon l’histoire du jeu et la direction artistique.
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Expérience et qualités requises:
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| Profil |
Essentiel |
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| Expérience et qualifications |
- Diplôme collégial ou universitaire en Art 2D et 3D et/ou toute autre formation équivalente
- Modeleur de personnage Senior : 5+ ans d’expérience dans l’industrie à titre de modeleur de personnage
- Au moins 2 titres publiés, préférablement nouvelle génération, en tant que Modeleur de Personnages
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| Habiletés techniques |
- Expérience en création de personnages avec des logiciels 3D et l’application de l’art 2D
- Excellente connaissance de l’anatomie humaine, des réactions physiologiques, du langage corporel et des proportions en conception de personnages
- Connaissance des principes de l’animation.
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| Qualités interpersonnelles |
- Capacité d’adapter son art à notre style et à la vision unique de notre direction artistique
- Bon sens des responsabilités
- Excellentes compétences pour la communication orale et écrite
- Être axé sur l’atteinte de résultats supérieurs
- Être capable de travailler au sein d’une équipe
- Avoir un esprit d’analyse et de synthèse
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| Motivation et intérêts |
- De l’ambition et de la passion pour les jeux vidéo sont essentiels!
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