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Description

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Titre: Modeleur de Personages Senior
Relève de: Modeleur de Personnages en Chef
   
 
Sommaire du poste:
Fonctions:
  • Modéliser les personnages selon la conception du jeu
  • Consulter, établir et travailler avec les références graphiques correspondant à la direction artistique pour développer la modélisation des personnages
  • Travailler en collaboration avec les animateurs, les programmeurs et les concepteurs de jeu dans le but d’optimiser le personnage selon les contraintes de chacun
  • Effectuer les textures dans le but de rendre le personnage crédible selon l’histoire du jeu et la direction artistique.

Expérience et qualités requises:

Profil Essentiel
 
Expérience et qualifications
  • Diplôme collégial ou universitaire en Art 2D et 3D et/ou toute autre formation équivalente
  • Modeleur de personnage Senior : 5+ ans d’expérience dans l’industrie à titre de modeleur de personnage
  • Au moins 2 titres publiés, préférablement nouvelle génération, en tant que Modeleur de Personnages
Habiletés techniques
  • Expérience en création de personnages avec des logiciels 3D et l’application de l’art 2D
  • Excellente connaissance de l’anatomie humaine, des réactions physiologiques, du langage corporel et des proportions en conception de personnages
  • Connaissance des principes de l’animation.
Qualités interpersonnelles
  • Capacité d’adapter son art à notre style et à la vision unique de notre direction artistique
  • Bon sens des responsabilités
  • Excellentes compétences pour la communication orale et écrite
  • Être axé sur l’atteinte de résultats supérieurs
  • Être capable de travailler au sein d’une équipe
  • Avoir un esprit d’analyse et de synthèse
Motivation et intérêts
  • De l’ambition et de la passion pour les jeux vidéo sont essentiels!

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