Description
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Titre: Lead Artiste
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| Relève de: Producteur |
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Sommaire du poste:
Fonctions: |
- Assure la supervision des membres de l’équipe artistique (modeleur, artiste de niveaux, textureur, artiste d’effets spéciaux et éclairagiste)
- Planifie et divise les tâches des employés sous sa supervision ou s’assure que le superviseur lui donne un compte rendu des tâches de son équipe
- Élabore les échanciers selon les contraintes de temps techniques et artistiques
- S’assure, en collaboration avec le directeur technique artistique, de procurer les outils nécessaires ou les faire développer pour son équipe
- Intéragit avec le Directeur Artistique afin de bien comprendre la direction et la partager efficacement avec son équipe
- Innove et résout les problèmes artistiques afin d’améliorer les processus de travail
- Travaille de façon efficace avec l’équipe de programmation et de design
- Recherche un point de vue innovateur visuel et technique, dans la façon de travailler avec les processus créatifs
- Documente de façon précise les processus et procédures
- Repousse et redéfinit les limites des systèmes et de l’art pour les projets
- Interagit et communique de façon efficace avec les gestionnaires au niveau du projet.
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Expérience et qualités requises:
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| Profil |
Essentiel |
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| Expérience et qualifications |
- 3+ ans d’expérience à titre d’Artiste 3D; au moins 1 an à titre de Lead Artiste
- Diplôme collégial ou universitaire en Art 2D et 3D et/ou toutes formations équivalentes
- Minimum de 2 titres publiés, préférablement de prochaine génération
- Bilingue
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| Habiletés techniques |
- Expérience avec des logiciels 3D et 2D, un atout
- Connaissance approfondie des métiers reliés à la production de jeux vidéo
- Connaissance approfondie des contraintes techniques des engins et des différentes plateformes de jeux.
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| Qualités interpersonnelles |
- Faire preuve de leadership et avoir le sens des responsabilités
- Avoir une bonne capacité à bien exprimer ses idées
- Être axé sur l’atteinte de résultats supérieurs
- Être un solide joueur d’équipe
- Avoir un esprit d’analyse et de synthèse
- Être capable de s’adapter aux changements et de travailler sous pression tou en respectant les délais convenus
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| Motivation et intérêts |
- De l’ambition et une passion pour les jeux vidéo sont essentiels!
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