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Description

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Titre: Directeur Technique Animation
Relève de: Lead Animateur
   
 
Sommaire du poste:
Fonctions:
  • Participe au développement créatif des projets
  • Est responsable du développement d’outils et d’une librairie de script (style C++)
  • Travaille en étroite collaboration avec les autres animateurs dans la création de leurs animations de top qualité avec les outils disponibles.
  • Travaille et coopère avec tous les services dans le développement de jeux. 

Expérience et qualités requises:

Profil Essentiel
 
Expérience et qualifications
  • 3+ ans d’expérience dans l’industrie des jeux vidéo en animation 3D.
  • Diplôme spécialisé en animation 3D ou expérience pertinente.
  • Minimum de 2 titres publiés, préférablement prochaine génération – au moins 1 à titre de DT Animation.
  • 2+ d’expérience en scripting ou en programmation (C++, UnrealScript, etc).
  • Expérience en résolution de problèmes qui proviennent des outils ou scripts de façon rapide et efficace.
  • Excellente capacité à organiser et structurer son travail.
  • Bilingue.
Habiletés techniques
  • Connaissances des logiciels d’animation tels que Maya, 3DSMax.
  • Excellente connaissance technique des éditeurs de jeux vidéo et des étapes de production.
  • Excellentes habiletés de communication ainsi qu’une facilité à illustrer ses idées sont essentielles.
  • Une capacité d’effectuer de multiples tâches.
  • Doit posséder une excellente capacité à donner et recevoir des directives.
Qualités interpersonnelles
  • Du leadership et de la collaboration avec les différents métiers (design, animation et programmation).  
  • Doit être à l’aise dans une équipe  orientée sur l’amélioration constante.
  • Une capacité  à apprendre des autres et partager ses connaissances.
  • De la maturité pour donner et recevoir des critiques constructives est attendue.
Motivation et intérêts
  • De l’ambition et une passion pour les jeux vidéo sont essentiels!

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