Description
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| Titre: Designer Son |
Relève de: Lead Designer Son
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Sommaire du poste:
Fonctions: |
- Travaille à la création de tous les effets sonores du projet
- Travaille au développement de nouvelles techniques et de nouveaux processus afin de résoudre les défis de la production d’effets sonores
- Innove et résout les problèmes techniques artistiques pour le développement d’outils utilisés dans la production de jeux vidéos et ce, afin d’améliorer les processus de travail
- Recherche un point de vue innovateur sonore, dans la façon de travailler avec les processus créatifs
- Documente de façon précise les processus et procédures
- Collabore aux sessions extérieures d’enregistrement, si nécessaire.
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Expérience et qualités requises:
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| Profil |
Essentiel |
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| Expérience et qualifications |
- Diplôme collégial ou universitaire en Musique et/ou toutes formations ou expériences équivalentes
- 3 à 5 ans d’expérience à titre de Designer Son
- Au moins 1 titre de jeu vidéo publié
- Bilingue
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| Habiletés techniques |
- Expérience en réalisation d’échantillons sonores et d’intégration sonore dans le jeu vidéo
- Connaissances pratiques de l’équipement de studio moderne et des outils sonores qui répondent aux normes de l’industrie (ex. : Pro-Tools, Sound Forge, etc.)
- Grande habileté en conception sonore et compétences techniques
- Bonne connaissance des diverses applications d’intergiciels sonores (wWise, Fmod, etc.)
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| Qualités interpersonnelles |
- Être capable de bien exprimer ses idées
- Être axé sur l’atteinte de résultats supérieurs
- Être un solide joueur d’équipe
- Avoir un esprit d’analyse et de synthèse
- Être capable de s’adapter aux changements et de travailler sous pression en respectant les délais convenus
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| Motivation et intérêts |
- De l’ambition et de la passion pour les jeux vidéo sont essentiels!
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