Nous joindreEidos GlobalEnglishImprimer
  

Description

 Retour à la page emplois

Titre: Designer Son
Relève de: Lead Designer Son
 
   
 
Sommaire du poste:
Fonctions:
  • Travaille à la création de tous les effets sonores du projet
  • Travaille au développement de nouvelles techniques et de nouveaux processus afin de résoudre les défis de la production d’effets sonores
  • Innove et résout les problèmes techniques artistiques pour le développement d’outils utilisés dans la production de jeux vidéos et ce, afin d’améliorer les processus de travail
  • Recherche un point de vue innovateur sonore, dans la façon de travailler avec les processus créatifs 
  • Documente de façon précise les processus et procédures
  • Collabore aux sessions extérieures d’enregistrement, si nécessaire.
     

Expérience et qualités requises:

Profil Essentiel
 
Expérience et qualifications
  • Diplôme collégial ou universitaire en Musique et/ou toutes formations ou expériences équivalentes
  • 3 à 5 ans d’expérience à titre de Designer Son
  • Au moins 1 titre de jeu vidéo publié
  • Bilingue
Habiletés techniques
  • Expérience en réalisation d’échantillons sonores et d’intégration sonore dans le jeu vidéo
  • Connaissances pratiques de l’équipement de studio moderne et des outils sonores qui répondent aux normes de l’industrie (ex. : Pro-Tools, Sound Forge, etc.)
  • Grande habileté en conception sonore et compétences techniques  
  • Bonne connaissance des diverses applications d’intergiciels sonores (wWise, Fmod, etc.)  
Qualités interpersonnelles
  • Être capable de bien exprimer ses idées
  • Être axé sur l’atteinte de résultats supérieurs
  • Être un solide joueur d’équipe
  • Avoir un esprit d’analyse et de synthèse
  • Être capable de s’adapter aux changements et de travailler sous pression en respectant les délais convenus

 

Motivation et intérêts
  • De l’ambition et de la passion pour les jeux vidéo sont essentiels!

Postulez pour cet emploi

© 2010 Eidos Interactive Corporation