Description
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| Titre: Designer de niveaux Sr |
| Relève de: Chef - Designer de niveaux |
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Sommaire du poste:
Fonctions: |
- Participe au développement et à la croissance créative des projets
- Est responsable du développement d’un niveau et effectue le mentorat des designers de niveaux sous lui
- Travaille en étroite collaboration avec les autres designers de niveaux dans la création de niveaux de top qualité avec les outils disponibles
- Travaille et coopère avec tous les services dans le développement de jeux.
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Expérience et qualités requises:
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| Profil |
Essentiel |
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| Expérience et qualifications |
- Un minimum de 5 ans d’expérience dans l’industrie des jeux vidéo
- Minimum de 2 titres publiés – au moins 1 à titre de designer de niveaux sénior, préférablement prochaine génération
- Expérience de travail en mentorat d’une équipe de design
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| Habiletés techniques |
- Expérience de travail avec Sketchup et le Scripting
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| Qualités interpersonnelles |
- De bonnes habiletés de communication ainsi qu’une facilité à illustrer ses idées sont essentielles
- Une capacité à effectuer des tâches multiples
- Doit posséder une bonne capacité à donner et recevoir des directives
- Doit être à l’aise dans une équipe orientée sur l’amélioration constante – capacité d’apprendre et de partager ses connaissances
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| Motivation et intérêts |
- De l’ambition et de la passion pour les jeux vidéo sont essentiels!
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