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Description

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Titre: Designer de niveaux Sr
Relève de: Chef - Designer de niveaux
   
 
Sommaire du poste:
Fonctions:
  • Participe au développement et à la croissance créative des projets
  • Est responsable du développement d’un niveau et effectue le mentorat des designers de niveaux sous lui
  • Travaille en étroite collaboration avec les autres designers de niveaux dans la création de niveaux de top qualité avec les outils disponibles
  • Travaille et coopère avec tous les services dans le développement de jeux.

Expérience et qualités requises:

Profil Essentiel
 
Expérience et qualifications
  • Un minimum de 5 ans d’expérience dans l’industrie des jeux vidéo
  • Minimum de 2 titres publiés – au moins 1 à titre de designer de niveaux sénior, préférablement prochaine génération
  • Expérience de travail en mentorat d’une équipe de design
Habiletés techniques
  • Expérience de travail avec Sketchup et le Scripting
Qualités interpersonnelles
  • De bonnes habiletés de communication ainsi qu’une facilité à illustrer ses idées sont essentielles
  • Une capacité à effectuer des tâches multiples
  • Doit posséder une bonne capacité à donner et recevoir des directives
  • Doit être à l’aise dans une équipe orientée sur l’amélioration constante – capacité d’apprendre et de partager ses connaissances
Motivation et intérêts
  • De l’ambition et de la passion pour les jeux vidéo sont essentiels!

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